前言
此篇文章使用开发板全称 ESP32 DEVKILTv1(devkitv1)
, 搭载芯片为 ESP32D0WDQ6
,使用软件为 Arduino
。
GitHub 代码样例链接:https://github.com/PGwind/ESP32code
开发板详细讲解:ESP32 DEVKILTv1 (devkitv1) 开发板全解析
1. 点亮 LED
1.1 点亮第一个 LED
int ledPin = 2; //定义引脚,一般为板载蓝色灯 void setup() { // put your setup code here, to run once: pinMode(ledPin,OUTPUT); //输出模式} void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: digitalWrite(ledPin, HIGH); //引脚高电平,即等效于 digitalWrite(ledPin, 1);}
1.2 LED 闪烁
int ledPin = 2; void setup() { pinMode(ledPin,OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(ledPin, HIGH); delay(2000); //延迟 digitalWrite(ledPin, LOW); delay(2000);}
1.3 不同闪烁周期 LED
int ledPin2 = 2; int ledStatus2 = 0; //现在的状态unsigned int prevTime2 = 0; //改变状态时的时间 int ledPin4 = 4;int ledStatus4 = 0; unsigned int prevTime4 = 0; void setup() { pinMode(ledPin2, OUTPUT); digitalWrite(ledPin2, HIGH); ledStatus2 = HIGH; prevTime2 = millis(); //millis(): 本程序已经运行的时间(ms) micros()微秒us pinMode(ledPin4, OUTPUT); digitalWrite(ledPin4, HIGH); ledStatus4 = HIGH; prevTime4 = millis(); //millis(): 本程序已经运行的时间(ms) micros()微秒us} void loop() { unsigned int now = millis(); //程序运行的时间 if (now - prevTime2 > 3000) //上次改变状态后已经过了3s { int status = ledStatus2 == HIGH ? LOW: HIGH; digitalWrite(ledPin2, status); ledStatus2 = status; prevTime2 = now; } if (now - prevTime4 > 1000) //上次改变状态后已经过了1s { int status = ledStatus4 == HIGH ? LOW: HIGH; digitalWrite(ledPin4, status); ledStatus4 = status; prevTime4 = now; }}
2. 按键
2.1 按键控制 LED
int switchPin = 25; //按键所接GPIO口int ledPin = 4; //LED接口int ledStatus = 0; //LED目前状态 void setup() { pinMode(switchPin, INPUT_PULLUP);//INPUT_PULLUP上拉,低电平有效,检测到低电平表明按键已经按下 pinMode(ledPin, OUTPUT); digitalWrite(ledPin, HIGH); ledStatus = HIGH;} void loop() { int val = digitalRead(switchPin); //读取开关引脚的电平状态 if (val == LOW) //低电平有效 { ledStatus = !ledStatus; digitalWrite(ledPin, ledStatus); }}
2.2 软件消除抖
使用 RBD_ Button
库进行消抖,在 库管理
处进行安装
#include <RBD_Timer.h>#include <RBD_Button.h> int switchPin = 25;int ledPin = 4;int ledStatus = 0; //创建一个可以消除拉动的按键对象RBD::Button button(switchPin, INPUT_PULLUP); void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); button.setDebounceTimeout(20); // 消除抖动时间是20ms} void loop() { //检测按键按下去的事件(下降沿) if (button.onPressed()) //按键已经按下 { ledStatus = !ledStatus; digitalWrite(ledPin, ledStatus); }}
3. PWM
LED 控制(LEDC)外围设备主要用于控制 LED 的强度,尽管它也可以用于生成 PWM 信号用于其他目的。它具有 16 个通道,可以生成独立的波形,这些波形可以用于驱动 RGB LED 器件。
3.2 LED 呼吸灯
每秒钟固定调整占空比 50 次。 T
为呼吸周期,光从灭到最亮经过半个周期 T/2。
半个周期进行 50*T/2
调整占空比
count
表示占空比为 100% 时等分的格子
step
为每次调整时要加上的增量 step = count / (50 * T/2) = 2 * count / (50 * T)
3.2.1 使用 delay()
,呼吸周期偏长
/* 每秒钟固定调整占空比50次。T为呼吸周期,光从灭到最亮经过半个周期T/2。 半个周期进行 50*T/2 调整占空比 count表示占空比为100%时等分的格子 step为每次调整时要加上的增量 step = count / (50 * T/2) = 2 * count / (50 * T)*/ int gpio4 = 4;int ch1 = 1; //ledc通道号int duty = 0; //目前信号的占空比int count = 0; //100%占空比时的格子int step = 0; //占空比步进值(增量)int breathTime = 3; //呼周期,单位s void setup() { ledcSetup(ch1, 1000, 12); //建立ledc通道 count = pow(2, 12); //计算占空比为100%时共几份 step = 2 * count / (50 * breathTime); //计算一次增加多少格子 ledcAttachPin(gpio4, ch1); //绑定 ch1 和 GPIO4} void loop() { ledcWrite(ch1, duty); duty += step; if (duty > count) { duty = count; step = -step; //step变为负数,duty递减 } else if (duty < 0) { duty = 0; step = -step; //step变为正数,duty递增 } delay(20); //阻塞20ms}
3.2.2 使用 millis
int prevTime = 0;int gpio4 = 4;int ch1 = 1; //ledc通道号int duty = 0; //目前信号的占空比int count = 0; //100%占空比时的格子int step = 0; //占空比步进值(增量)int breathTime = 3; //呼周期,单位s void setup() { ledcSetup(ch1, 1000, 12); //建立ledc通道 count = pow(2, 12); //计算占空比为100%时共几份 step = 2 * count / (50 * breathTime); //计算一次增加多少格子 ledcAttachPin(gpio4, ch1); //绑定 ch1 和 GPIO4} void loop() { int now = millis(); if (now - prevTime >= 20) //上次改变状态后已经过了 20ms { ledcWrite(ch1, duty); duty += step; if (duty > count) { duty = count; step = -step; } else if (duty < 0) { duty = 0; step = -step; } prevTime = now; }}
4. 软件定时器
使用 AsyncTimer
库进行定时操作,在 库管理
处进行安装。
定时器主要模式:
- 等待多长时间触发一个事件
- 每个多久时间触发一个事件
- 到某个时间点触发一个事件
定时器类型:
- 硬件定时器:ESP32 只有 4 个
- 软件定时器:精度低,数量多
4.1 单次定时任务
串口定时打印信息
#include <AsyncTimer.h> AsyncTimer t; //定义一个定时器 void myfun(){ Serial.println("the second");}void setup() { Serial.begin(115200); delay(200); //setTimeout(回调函数, 超时时间(ms)),回调函数可以无参无返回值 auto id = t.setTimeout([](){ //第一个单次定时任务:2s 打印 the first Serial.println("the first"); }, 2000); Serial.print("First:"); Serial.println(id); id = t.setTimeout(myfun, 4000); //第二个单次定时任务:4s 打印 the second Serial.print("Second:"); Serial.println(id);} void loop() { t.handle(); //执行有关定时器的操作,精度与loop()函数里面操作时间有关}
First:62510Second:36048the firstthe second
4.2 周期定时任务
#include <AsyncTimer.h> AsyncTimer t; void myfun(){ Serial.println("the second");} void setup() { Serial.begin(115200); delay(200); //setInterval(回调函数, 超时时间(ms)),回调函数可以无参无返回值 auto id = t.setInterval([](){ //第一个周期定时任务:每 2s 打印 the first Serial.println("the first"); }, 2000); Serial.print("First:"); Serial.println(id); id = t.setInterval(myfun, 4000); //第二个周期定时任务:每 4s 打印 the second Serial.print("Second:"); Serial.println(id);} void loop() { t.handle();}
the firstthe firstthe second
4.3 闪烁 LED 改造
LED 灯刚启动以 1s 周期进行闪烁,按键按下去后在 1s 和 3s 的周期进行切换
// LED灯刚启动以1s周期进行闪烁,按键按下去后在1s和3s的周期进行切换#include <RBD_Button.h>#include <AsyncTimer.h> int switchPin = 25; // 按钮int ledPin = 4; // ledint ledStatus = HIGH;int t = 1; // 闪烁周期 // 软件消抖RBD::Button button(switchPin, INPUT_PULLUP); AsyncTimer timer;int taskId = 0; void ChangeLedStatus() // 改变LED状态函数{ ledStatus = !ledStatus; // 状态取反 digitalWrite(ledPin, ledStatus); // 改变状态} void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮 button.setDebounceTimeout(20); // 创建周期任务 taskId = timer.setInterval(ChangeLedStatus, t*1000);} void loop() { timer.handle(); if (button.onPressed()) { t = t == 1?3:1; // 周期定时时间为:1s或3s timer.changeDelay(taskId, t*1000); }}
4.4 相关函数讲解
- 停止单个定时任务:
cancel(intervalOrTimeoutId)
,intervalOrTimeoutid 即定时任务的编号 - 停止多个定时任务:
cancelAll(includeIntervals)
,参数默认值为 true。true:取消所有定时任务 fasle:只取消单次定时任务 - 改变定时任务周期:
changeDelay(intervalOrTimeoutId, delaylnMs)
,参数分别为定时任务的编号 和 新的超时时间 (ms) - 重置定时任务:
reset(intervalOrTimeoutId)
,只能重置还没有停止的定时任务,重置完从 0 重新计时 - 额外延时一个定时任务:
delay(intervalOrTimeoutId, delaylnMs)
,参数分别为定时任务的编号 和 额外延时时间 (ms) - 获取定时任务剩余时间:
getRemaining(intervalOrTimeoutId)
,获取指定定时任务本轮还剩多久时间超时unsigned long remaining = getRemaining(timeoutId);
5. ADC 模数转换
5.1 样例
void setup() { Serial.begin(115200); analogReadsolution(12); // 设置读取精度(位宽) //设置通道衰减值(不设置默认为11db) /* analogSetAttenuation(ADC_ATTEN_DB_11); // 设置所有通道 analogSetPinAttenuation(2, ADC_ATTEN_DB_11); // 设置指定GPIO口的衰减值 */} void loop() { int analogValue = analogRead(2); // 读取DAC值 int analogVolts = analogReadMilliVolts(2); // 读取电压值(c) Serial.printf("ADC analog value = %d\n", analogValue); Serial.printf("ADC millivolts value = %d\n", analogVlots); delay(100);}
5.2 电位器控制 LED 亮度
/* ADC + LEDC + 定时器(软件) 通过更改定位器阻值控制LED亮度*/#include <AsyncTimer.h> int pmPin = 32; // 电位器GPIO接口int ledPin = 4; // LEDint ch0 = 0; // ledc通道 AsyncTimer timer;int taskId = 0; void ChangeLedLightness(){ int val = analogRead(pmPin); Serial.printf("%d:", val); auto vol = analogReadMilliVolts(pmPin); Serial.println(vol); int duty = val / 4095.0 * 1024; ledcWrite(ch0, duty);} void setup() { Serial.begin(115200); analogReadResolution(12); // 确定analogRead() 函数返回的值的分辨率(以位为单位) analogSetAttenuation(ADC_11db); // 设置所有通道衰减值 ledcSetup(ch0, 1000, 10); // 设置ledc通道0,频率1000HZ,精度10 ledcAttachPin(ledPin, ch0); taskId = timer.setInterval(ChangeLedLightness, 20); //周期定时任务} void loop() { timer.handle();}
6. I2C 协议
6.1 I2C 及 Wire 库使用
主机
// 主机Master#include <Wire.h> #define I2C_DEV_ADDR 0x55 // I2C设备地址 uint32_t i = 0; void setup() { Serial.begin(115200); Serial.setDebugOutput(true); // 启用串口调试输出 Wire.begin(); // 初始化I2C总线} void loop() { delay(5000); Wire.beginTransmission(I2C_DEV_ADDR); // 开始I2C传输 Wire.printf("Hello World! %u", i++); // 向I2C设备发送数据 uint8_t error = Wire.endTransmission(true); // 结束I2C传输并检查错误 Serial.printf("endTransmission:%u\n", error); uint8_t bytesReceived = Wire.requestFrom(I2C_DEV_ADDR, 16); // 从I2C设备读取数据并返回接收到的字节数 Serial.printf("requestFrom:%u\n", bytesReceived); if ((bool)bytesReceived) { uint8_t temp[bytesReceived]; Wire.readBytes(temp, bytesReceived); // 读取接收到的字节 log_print_buf(temp, bytesReceived); // 打印接收到的数据 }}
从机
// 从机Slave#include "Wire.h" #define I2C_DEV_ADDR 0x55 uint32_t i = 0; /* onRequest()函数:用于处理主机的请求,在每次请求时, 向主机发送递增的数据包计数,并打印调试信息。*/void onRequest(){ Wire.print(i++); Wire.print("Packets."); Serial.println("onRequest");} // onReceive()函数:用于处理主机发送的数据,在接收到数据时,打印接收到的数据内容和长度。void onReceive(int len){ Serial.printf("onReceived[%d]: ", len); while (Wire.available()){ Serial.write(Wire.read()); } Serial.println();} void setup() { Serial.begin(115200); Serial.setDebugOutput(true); Wire.onReceive(onReceive); // 注册接收回调函数 Wire.onRequest(onRequest); // 注册请求回调函数 Wire.begin((uint8_t)I2C_DEV_ADDR); // 初始化I2C从机 // 如果是ESP系列芯片,可以使用slaveWrite函数发送初始消息#if CONFIG_IDF_TARGET_ESP#@ char message[64]; snprintf(message, 64, "%u Packets.", i++); Wire.slaveWrite((uint8_t *)message, strlen(message));#endif} void loop() { }
6.2 ESP32 双机通信
主机每秒 2 秒向从机发送递增的数字,
从机在收到主机的数据后 LED 闪烁 0.5 秒,并在收到的数字后加上 OK 字符发送给主机
主机收到从机发来的数据后打印在串口上
主机
主机程序使用了 Wire
库进行 I2C 通信。在 setup
函数中,初始化串口并加入 I2C 总线。在 loop
函数中,通过 Wire.beginTransmission
和 Wire.endTransmission
向从机发送数字字符串,并通过 Wire.requestFrom
从从机接收数据。收到数据后,将其打印在串口上。
/* 主机每秒2秒向从机发送递增的数字, 从机在收到主机的数据后LED闪烁0.5秒,并在收到的数字后加上OK字符发送给主机 主机收到从机发来的数据后打印在串口上*/ // 主机程序#include <Wire.h> int num = 1; // 发送给从机int address = 33; // 从机地址 void setup() { Serial.begin(115200); if (Wire.begin()) // 主机加入I2C总线 Serial.println("I2C Success"); else Serial.println("I2C Failed");} void loop() { char tmp[32]; itoa(num++, tmp, 10); // 将数字转换成字符串 Wire.beginTransmission(address); Wire.write(tmp); // 传输数字字符串 int ret = Wire.endTransmission(); if (ret != 0) // 判断状态 { Serial.printf("Send failed:%d\r\n", ret); return; } delay(100); // 从机处理时间 /* Wire.requestFrom(address, quantity, stop); requestFrom返回值代表了从机发来多少字节的数据,实际上是错误的, 返回值永远是等于你传进去的欲读取数据的数量值(quantity) 若 接收的数据量 > 从机发送的数据量,超出部分全部为 0x3f */ int len = Wire.requestFrom(address, 32); // 发出请求,最多不超过32字节 if (len > 0) { // 打印出来收到从机发来的数据 Serial.print("Receive data size:"); Serial.println(len); Wire.readBytes(tmp, 32); Serial.println(tmp); // 打印出收到数据的16进制值 for (int i=0; i<32; i++) { Serial.printf("%2x, ", tmp[i]); if (i % 8 == 7) Serial.println(); } Serial.println(); } delay(1900);}
从机
从机程序使用了 Wire
库进行 I2C 通信,并使用 AsyncTimer
库来控制 LED 闪烁。在 onReceive
函数中,当接收到数据时,将数据存储到缓冲区 buf
中,并让 LED 闪烁。在 onRequest
函数中,向主机发送带有 “OK” 字符的数据。
/* 主机每秒2秒向从机发送递增的数字, 从机在收到主机的数据后LED闪烁0.5秒,并在收到的数字后加上OK字符发送给主机 主机收到从机发来的数据后打印在串口上*/ // 从机程序#include <Wire.h>#include <AsyncTimer.h> char buf[32]; // 接受缓冲区int ledPin = 4; AsyncTimer timer; void onReceive(int len) { // 接受数据,将数字存到缓冲区,并让led闪烁 if (len > 0) { // 从I2C总线读取最多32个字节的数据,并将其存储到buf缓冲区中。函数返回实际读取到的字节数 int sz = Wire.readBytes(buf, 32); if (sz > 0) { buf[sz] = 0; digitalWrite(ledPin, HIGH); // 注册定时事件,500ms后关闭led灯 timer.setTimeout([](){ digitalWrite(ledPin, LOW); }, 500); } }} void onRequest() { // 向主机发送数据 strcat(buf, "OK"); // 拼接 Wire.write(buf); // 发送缓冲区数据(包括"OK"字符) Wire.write(0);}void setup() { Serial.begin(115200); pinMode(ledPin, OUTPUT); Wire.onReceive(onReceive); // 注册接受事件 Wire.onRequest(onRequest); // 注册发送事件 Wire.begin(33);} void loop() { timer.handle();}
6.3 I2C 操控 1602LCD
需要下载 LiquidCrystal_I2C
库,地址为:https://github.com/mrkaleArduinoLib/LiquidCrystal_I2C。
主要用到的文件为 LiquidCrystal_I2C.h
和 LiquidCrystal_I2C.cpp
这两个文件
使用时移动到项目文件根目录并调用
#include <Arduino.h>#include <Wire.h>#include "LiquidCrystal_I2C.h" LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // LiquidCrystal_I2C lcd(显示器地址, 行数, 列数); void setup() { lcd.init(); // 初始化 LCD 显示器 lcd.backlight(); // 打开背光 lcd.print("Hello World!"); // 在第一行打印 "Hello World!" // lcd.setCursor(列号, 行号) lcd.setCursor(0, 1); // 设置光标位置为第二行第一列 lcd.print("I am a fish, I am a fish, I am a fish."); // 在第二行打印 "I am a fish, I am a fish, I am a fish." // 将第二行的 "am" 改成大写 "AM" lcd.setCursor(2, 1); // 设置光标位置为第二行第三列 lcd.write('A'); // 写入大写字母 'A' lcd.write('M'); // 写入大写字母 'M' lcd.clear(); // 清空显示器 // 字幕不停向左滚动 for (int i = 0; i < 100; i++) { lcd.scrollDisplayLeft(); // 向左滚动显示内容 delay(1000); // 延迟1秒 }} void loop() { }
7. 外部中断 (硬件)
中断服务程序要求:
- 要尽量地短,减少执行时间
- 不要使用
delay()
函数 - 不要使用
Serial
打印 - 和主程序共享的变量要加_上
volatile
关键字 - 不要使用
millis()
函数,它的值将不会增长 - 可以使用
micros
函数来获取时间 - 外部中断最高频率手册没说,但达到几 M 是没有问题的
7.1 按键开关 LED
IRAM_ATTR
是一个 ESP32 的特殊属性,用于指定函数在 IRAM(内部 RAM)中运行,而不是默认的闪存(Flash)中运行。在 ESP32 中,IRAM 是位于处理器内部的高速随机访问存储器,执行速度更快。
使用 IRAM_ATTR
属性可以将函数加载到 IRAM 中,从而提高函数的执行速度和响应性能。在中断服务程序(ISR)中使用 IRAM_ATTR
属性可以确保 ISR 在最短的时间内得到执行,从而更及时地响应中断事件。
因此,IRAM_ATTR
修饰符常常用于将中断服务程序(ISR)函数加载到 IRAM 中,以提高性能。
const byte LED = 4;const byte BUTTON = 25; // ISRIRAM_ATTR void switchPressed(){ // 按钮松开高电平亮,按钮按下低电平灭 if (digitalRead(BUTTON) == HIGH) digitalWrite(LED, HIGH); else digitalWrite(LED, LOW);} void setup() { pinMode(LED, OUTPUT); pinMode(BUTTON, INPUT_PULLUP); // 设置和执行ISR(中断服务程序) attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(BUTTON), switchPressed, CHANGE);} void loop() { }
7.2 简单 PWM 测量仪
临界区
是一段代码片段,用于在多任务环境下保护共享资源,以确保对资源的访问不会被并发任务中断或干扰。临界区的作用是提供一种互斥机制,使得同一时间只有一个任务可以访问共享资源,避免并发访问导致的数据竞争和不一致性。
#include "LiquidCrystal_I2C.h" // 包含 LiquidCrystal_I2C 库,用于LCD显示器// 共享变量volatile unsigned long raiseTime = 0; // 前一次上升沿时间volatile unsigned long fallTime = 0; // 前一次下降沿时间volatile double duty = 0; // 占空比volatile double fre = 0; // 频率 int pwmPin = 27; // 信号输入接口 // 显示器初始化LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // 自旋锁portMUX_TYPE mux = portMUX_INITIALIZER_UNLOCKED; // ISR:中断服务程序void changeISR(){ auto now = micros(); if (digitalRead(pwmPin)) // 现在是高 { /* 临界区是一段代码片段,用于在多任务环境下保护共享资源,以确保对资源的访问不会被并发任务中断或干扰。 临界区的作用是提供一种互斥机制,使得同一时间只有一个任务可以访问共享资源,避免并发访问导致的数据竞争和不一致性。 */ portENTER_CRITICAL_ISR(&mux); // 进入临界区 auto total = now - raiseTime; // 周期 us fre = 1e6 / (double)total; // 频率 auto h = fallTime - raiseTime; // 脉宽 duty = h / (double)total; // 占空比 = 脉宽 / 周期 portEXIT_CRITICAL_ISR(&mux); // 离开临界区 raiseTime = now; } else { fallTime = now; }} void setup() { lcd.init(); // 初始化 LCD 显示器 lcd.backlight(); // 打开背光 lcd.setCursor(0, 0); // 设置光标位置为第一行第一列 lcd.print("fre: "); // 在 LCD 上打印 "fre: " lcd.setCursor(0, 1); // 设置光标位置为第二行第一列 lcd.print("duty: "); // 在 LCD 上打印 "duty: " pinMode(pwmPin, INPUT); // 将 pwmPin 设置为输入模式 attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(pwmPin), changeISR, CHANGE); // 注册中断服务程序来响应 pwmPin 引脚状态变化的事件} void loop() { delay(1000); // 延迟1秒 portENTER_CRITICAL(&mux); // 进入临界区 double f = fre; // 读取频率值 double d = duty; // 读取占空比值 portEXIT_CRITICAL(&mux); // 离开临界区 lcd.setCursor(5, 0); // 设置光标位置为第一行第五列 lcd.print(f); // 在 LCD 上打印频率值 lcd.setCursor(6, 1); // 设置光标位置为第二行第六列 lcd.print(d); // 在 LCD 上打印占空比值}
8. 硬件定时器及二值信号量
分频数越大,周期越长,频率越低。分频数最大是 65525
流程
:初始化 -> 绑定 ISR -> 设置触发 ISR 的计数值 -> 启动定时器
硬件定时器流程
#include <esp32-hal-timer.h> hw_timer_t *timer = NULL; void IRAM_ATTR timerISR() { // 硬件定时器中断服务程序} void setup() { timer = timerBegin(0, 80, true); // 创建硬件定时器,使用定时器 0,预分频因子 80,设置为自动重载模式 timerAttachInterrupt(timer, &timerISR, true); // 将定时器中断服务程序与硬件定时器关联 timerAlarmWrite(timer, 1000000, true); // 设置定时器定时周期为 1 秒,自动重载,即周期循环 timerAlarmEnable(timer); // 启用定时器定时中断" // timerEnd(timer); // 结束} void loop() { // 主循环代码}
8.1 硬件定时器样例
每 1s 打印一次当前迭代数和时间
// 每 1s 打印一次当前迭代数和时间#include <esp32-hal-timer.h>volatile int count = 0;volatile unsigned long tim = 0; hw_timer_t *timer1 = NULL; // 1s 1次portMUX_TYPE timerMux = portMUX_INITIALIZER_UNLOCKED; // ISRvoid IRAM_ATTR onTimer1() { portENTER_CRITICAL_ISR(&timerMux); // 进入临界区 count ++; tim = micros(); portEXIT_CRITICAL_ISR(&timerMux); // 离开临界区} void setup() { Serial.begin(115200); // 初始化定时器,80分频,1us计数一次 timer1 = timerBegin(0, 80, true); // 附加中断 timerAttachInterrupt(timer1, onTimer1, true); // 计数到 1000000(1s) 时触发中断 timerAlarmWrite(timer1, 1000000, true); // 开启定时器 timerAlarmEnable(timer1);} void loop() { portENTER_CRITICAL(&timerMux); auto c = count; auto t = tim; portEXIT_CRITICAL(&timerMux); Serial.println(c); Serial.println(t);}
loop() 函数
中的 portENTER_CRITICAL(&timerMux)
会启用自旋锁,并且禁用掉了 CPU 的中断。
loop () 函数执行速度很快,中断被屏蔽时间会非常长,外部如果有两个或以上中断进来无法及时检测到。
想要解决这个问题,这时候就需要 二值信号量
了。
8.2 二值信号量
// 每 1s 打印一次当前迭代数和时间#include <esp32-hal-timer.h>volatile int count = 0;volatile unsigned long tim = 0;volatile SemaphoreHandle_t timerSemaphore; // 信号量 hw_timer_t *timer1 = NULL; // 1s 1次portMUX_TYPE timerMux = portMUX_INITIALIZER_UNLOCKED; // ISRvoid IRAM_ATTR onTimer1() { portENTER_CRITICAL_ISR(&timerMux); // 进入临界区 count ++; tim = micros(); portEXIT_CRITICAL_ISR(&timerMux); // 离开临界区 /* 从中断服务程序(ISR)中给予一个二值信号量它会将二值信号量的计数值增加, 并唤醒等待该信号量的任务。第二个参数为 NULL 表示不需要唤醒任何任务。 */ // 设置完共享变量后发送信号 xSemaphoreGiveFromISR(timerSemaphore, NULL);} void setup() { Serial.begin(115200); timerSemaphore = xSemaphoreCreateBinary(); // 创建一个二值信号量 // 初始化定时器,80分频,1us计数一次 timer1 = timerBegin(0, 80, true); // 附加中断 timerAttachInterrupt(timer1, onTimer1, true); // 计数到 1000000(1s) 时触发中断 timerAlarmWrite(timer1, 1000000, true); // 开启定时器 timerAlarmEnable(timer1);} void loop() { if (xSemaphoreTake(timerSemaphore, 0) == pdTRUE) { portENTER_CRITICAL(&timerMux); auto c = count; auto t = tim; portEXIT_CRITICAL(&timerMux); Serial.println(c); Serial.println(t); } }
9. 超声波测距
HC-SR04
模块测量错误的情况:
- 物体体积太小,无法反射超声波
- 物体在探头 15° 范围之外
- 物体表面材质是吸收超声波的,比如毛绒绒的物体
- 物体与探头的夹角不对
9.1 距离测量
const int trigPin = 4;const int echoPin = 16; void setup() { Serial.begin(115200); delay(200); pinMode(trigPin, OUTPUT); pinMode(echoPin, INPUT);} void loop() { // 在Trig引脚发送15us脉冲 digitalWrite(trigPin, HIGH); delayMicroseconds(15); // 15us digitalWrite(trigPin, LOW); // 读取Echo引脚脉冲时长 auto t = pulseIn(echoPin, HIGH); double dis = t * 0.01715; // 单位:CM Serial.print(dis); Serial.println(" cm"); delay(200);}
此程序阻塞过长,下面将使用中断方式优化
9.2 距离测量 (中断优化)
中断测距原理:
- 将
外部中断(change)
附加到ECHO
的引脚上 - 使用硬件定时器每
500ms
给Trigger
一个15us
的脉冲 (1s 测量 2 次) - 在上升沿中断的时候记当前时间
t1
- 在下降沿中断的时候记当前时间
t2
,并发信号(Semaphore)
给任务 - Loop 函数在收到信号后获取
t2和t1
的值,并计算出距离
// 中断测距/* - 将 外部中断(change) 附加到 ECHO 的引脚上- 使用硬件定时器每 500ms 给 Trigger 一个 15us 的脉冲 (1s测量2次)- 在上升沿中断的时候记当前时间 t1 - 在下降沿中断的时候记当前时间 t2,并发 信号(Semaphore)` 给任务- Loop函数在收到信号后获取 t2和t1 的值,并计算出距离*/ const int trigPin = 4;const int echoPin = 16;double distance = 0; // 单位cm hw_timer_t *timer1 = NULL; // 定时器portMUX_TYPE mux = portMUX_INITIALIZER_UNLOCKED; // 自旋锁volatile unsigned long startTime = 0; // 发出超声波时间volatile unsigned long endTime = 0; // 收到超声波时间volatile SemaphoreHandle_t semaphore; // 信号量 // 硬件定时器ISRvoid IRAM_ATTR ping(){ digitalWrite(trigPin, HIGH); delayMicroseconds(15); digitalWrite(trigPin, LOW);} // ECHO 引脚ISRvoid IRAM_ATTR changeISR() { auto now = micros(); // 当前时间 auto state = digitalRead(echoPin); portENTER_CRITICAL_ISR(&mux); if (state) // 高电平,即刚发出超声波 startTime = now; else endTime = now; portEXIT_CRITICAL_ISR(&mux); // 变成低电平时表示已经收到回声 if (!state) xSemaphoreGiveFromISR(semaphore, NULL); // 给一个信号量发送信号} void setup() { pinMode(trigPin, OUTPUT); pinMode(echoPin, INPUT); Serial.begin(115200); semaphore = xSemaphoreCreateBinary(); // 创建二值信号量 // 定时器部分 timer1 = timerBegin(0, 80, true); timerAttachInterrupt(timer1, ping, true); timerAlarmWrite(timer1, 500000, true); // 定时时间为 0.5s // echo引脚的中断 attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(echoPin), changeISR, CHANGE); // 开始周期测量 timerAlarmEnable(timer1); } void loop() { if (xSemaphoreTake(semaphore, 0) == pdTRUE) { // 收到信号,准备工作 portENTER_CRITICAL(&mux); auto t = endTime - startTime; portEXIT_CRITICAL(&mux); double dis = t * 0.01715; if (dis < 350) { distance = dis; Serial.print("Distance: "); Serial.print(distance, 1); // 小数点后1位 Serial.println(" cm"); } }}
10. 舵机
10.1 Servo 库操控舵机
库名称为 ESP32Servo
#include <ESP32Servo.h> Servo servo1; // 定义对象Servo servo2; int minUs = 500; // 0°时的脉宽,单位usint maxUs = 2500; // 180°时的脉宽,单位us int servo1Pin = 15;int servo2Pin = 16;int pos = -1; // 舵机角度bool up = true; // 计数方向 void setup() { ESP32PWM::allocateTimer(1); // 指定使用的硬件定时器 servo1.setPeriodHertz(50); // 指定PWM的频率 servo2.setPeriodHertz(50); // 指定PWM的频率 servo1.attach(servo1Pin, minUs, maxUs); servo2.attach(servo2Pin, minUs, maxUs); } void loop() { if (pos == 181) up = false; else if (pos == -1) up = true; if (up) pos ++; else pos --; servo1.write(pos); servo2.write(180 - pos); //servo1.write(pos); // 转到指定的角度(0° - 180°) //servo1.detach(); // 不需要的时候将引脚和ledc分离 delay(15);}
10.2 智能垃圾桶
使用超声波测距配合舵机实现智能垃圾桶,因为懒得弄模型,所以垃圾桶开闭直接用串口打印信息。
其相关流程及代码部分见此篇文章:ESP32Demo: 智能垃圾桶 – Echo (liveout.cn)
11. WiFi 连接
#include<WiFi.h>const char* ssid = "WiFi名称";const char* password = "WiFi密码";void setup() { //初始化串口 Serial.begin(115200); delay(10); // 进行WiFi连接 Serial.println(); Serial.print("Connecting to "); Serial.println(ssid); //连接WIFI WiFi.begin(ssid, password); //等待WIFI连接成功 while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { //WiFi.status()函数用于获取WiFi连接的状态 //WL_CONNECTED,即连接状态 delay(500); Serial.print("."); } Serial.println(""); Serial.println("WiFi connected"); } void loop() { }